
Alpha 4: 技能系統大改版
親愛的果徒們(Erisians),
當現實世界喧囂著迎向下一場大戰時,我們一直在默默地重塑技能系統,為Eris世界即將來臨的戰爭做好準備。
技能系統是如何從基本架構進化為更深層次的內容?
最初的設計刻意做得很簡單,是一個最低可行產品。現在,我們徹底翻新了技能系統的設計。
每一種武器技能現在都附帶額外效果,例如削弱或減緩敵人的行動速度。我們也為許多技能增添了全新的視覺與音效效果。此外,我們已開始開發新法術,為法師引入控制戰場的能力,並給治療師強大的祝福能力(這是我們的增益效果(buff)版本)。
我們的長期願景是打造一個深度且具策略性的技能系統,重視你的角色設計選擇而非單純的遊玩反應速度。我們喜歡傳統 RPG 的戰鬥機制,在遊戲日漸偏向動作戰鬥的趨勢下,我們決定是時候重新復興傳統的 RPG 系統。
盜賊應該詭計多端並主宰暗影。這次更新如何深化這個職業類型?
藉由潛行,盜賊可以短暫隱身,使他們能埋伏敵人或迅速脫離戰鬥。他們並不適合正面衝突,因此必須設法智取對手、打擊弱點,並在敵人反擊前消失無蹤。
此外,盜賊現在可以使用三種不同的敏捷型武器:匕首、拳套與弓箭。匕首依舊快速致命,擅長迅速解決脆弱目標。拳套取代了武術,專為干擾敵人設計,並引入了新的「粉碎」傷害類型。最後,弓箭為盜賊提供了致命的遠程新選擇。

治療師一直是團隊中很受歡迎的職業,想組隊的玩家經常會選擇治療師。這次有哪些改動加強了這個角色?
治療師現在能使用三種新的祝福:銅筋鐵肋(Might)、風馳電掣(Swiftness)與朝氣蓬勃(Vigor)。這些限時增益效果分別大幅提升力量、敏捷與耐力,使隊友在戰鬥中更具效率。
此外,治療師現在也可以透過鈍器進行進攻型玩法。雖然這些武器的傷害通常較低,但能使敵人陷入暈眩,讓專精於此的治療師可以成為令人意想不到的近戰混合型角色。

法師獲得了哪些新法術來控制戰場?
他們現在可以施放削弱敵人的減益法術、用強力的藤蔓定身敵人,或用昏迷法術完全癱瘓目標。為了彌補防禦力較低的劣勢,法師還可以施放護盾法術來提升自身的生存力。
此外,法師現在可以使用更多類型的魔法武器:法杖與魔杖。這些新武器讓法師能從遠處持續造成魔法傷害。

有哪些新技能讓戰士能主宰前線?
戰士的武器類別有了顯著擴展,提供他們豐富的武器選擇來壓制、削弱並擊潰敵人。
斧頭與劍提供了無與倫比的多樣性,可搭配盾牌使用、雙持,或作為雙手武器。斧頭專為重擊與擾亂目標而設計,而劍則擅長一對一戰鬥與持久消耗。
弩為戰士提供了一種穩定的遠程選擇,使他們能在遠距離發揮持久火力。
對於偏好雙手武器的玩家,長柄武器可發動大範圍攻擊,著重於極高的輸出傷害;而長槍則專精於追擊,能夠對目標進行高壓的攻擊。

感謝你撥空閱讀這次的更新!接下來我們將進行引擎升級,這將改善遊戲在不同瀏覽器與設備上的效能與相容性。
— David,首席開發者