原型職業與特質

角色原型:選擇你在世界中的角色

你的 原型職業(Archetype) 是角色的基礎職業——它決定了你的戰鬥風格、優勢以及未來的成長方向。這就像是在選擇你在團隊中的職責,也是在 Eris 世界中建立你的身分。


Eris Online 中的職業系統分為兩個階段:

  1. 基礎職業(Base Class) – 又稱為「原型」,於角色創建時選擇。

  2. 進階職業(Advanced Class) – 通過完成任務、升級與專精來解鎖。


四大基礎原型職業

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戰士(Fighter)

強壯、耐打、永遠衝在最前線。戰士擅長近戰,能承受大量傷害。如果你喜歡坦克、肉搏或衝鋒陷陣,這就是你的理想職業。

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治療師(Healer)

恢復與支援的專家。治療師是團隊生存的關鍵,提供強大的治療、增益與控場能力。適合喜歡團隊合作、策略與在壓力下救人的玩家。

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法師(Mage)

脆弱但致命。法師運用元素與奧術力量從遠處摧毀敵人。喜歡高傷害法術、戰場控制與魔法實驗的玩家首選。

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盜賊(Rogue)

敏捷、狡猾且擅長潛行。盜賊善於快速攻擊、致命暴擊與欺敵戰術。適合喜歡游擊戰、單人挑戰或智取敵人的玩家。


小提示:每個原型在搭配不同特質與成長方向後會有截然不同的體驗。選擇一個符合你戰鬥風格與幻想角色形象的原型職業。


進階職業系統

隨著角色等級提升,你的原型職業可以晉升為各種進階職業。有些進階職業是跨原型共享的——但實際玩法會因起點不同而有所變化。


舉例:戰士與治療師都能成為聖殿騎士(Templar),但戰士版本可能以近戰聖擊為主,而治療師則偏向防禦光環與治療法術。


這種彈性讓你能深度自訂角色,確保你的職業風格隨著成長而演進。


角色特質:打造你的獨特風格

特質是塑造角色獨特性最有力的工具之一。原型決定了你的大方向,而特質讓你微調優勢、劣勢與專精面向。

目前預計推出超過 100 種特質。每項特質都帶有優勢,但也會消耗屬性點進行選擇——這設計鼓勵深思熟慮的角色規劃。


特質能做什麼?

特質可以:

  • 提升特定屬性(如力量、智力、敏捷)

  • 強化武器或技能熟練度

  • 提供被動加成(如生命回復加快、暴擊率提升)

  • 解鎖種族或職業間的協同效果

特質範例:

- 愚笨(Stupid): 減少智力,但可獲得額外屬性點分配至其他能力。

- 北方人(Northerner): 適應寒冷環境,獲得 +5% 冰冷抗性。

- 槍兵(Pikeman): 對長柄武器的熟練度提升。

- 奴隸(Slave): 提高穿刺與斬擊能力。



建構你的角色

選擇特質就像是在打造屬於你自己的角色。你想成為擁有隱藏魔法天賦的潛行盜賊?能坦的硬派治療師?犧牲防禦換取極速輸出的戰士?

這些混合與專精玩法,都可以透過特質實現。


小提示:你無法選取所有特質。請思考哪些特質最適合你的整體構建。有時候挑個有趣的弱點,也能讓角色更鮮明、遊戲更有趣。


重要提醒

你的原型與特質都是永久性的,請花時間詳細閱讀選項。目前尚未提供重置系統,所以這些選擇將深深影響你在 Eris Online 中的故事、強度與未來發展。

下一步:屬性