角色原型:選擇你在世界中的角色
你的 原型職業(Archetype) 是角色的基礎職業——它決定了你的戰鬥風格、優勢以及未來的成長方向。這就像是在選擇你在團隊中的職責,也是在 Eris 世界中建立你的身分。
Eris Online 中的職業系統分為兩個階段:
基礎職業(Base Class) – 又稱為「原型」,於角色創建時選擇。
進階職業(Advanced Class) – 通過完成任務、升級與專精來解鎖。
四大基礎原型職業

戰士(Fighter)
強壯、耐打、永遠衝在最前線。戰士擅長近戰,能承受大量傷害。如果你喜歡坦克、肉搏或衝鋒陷陣,這就是你的理想職業。

治療師(Healer)
恢復與支援的專家。治療師是團隊生存的關鍵,提供強大的治療、增益與控場能力。適合喜歡團隊合作、策略與在壓力下救人的玩家。

法師(Mage)
脆弱但致命。法師運用元素與奧術力量從遠處摧毀敵人。喜歡高傷害法術、戰場控制與魔法實驗的玩家首選。

盜賊(Rogue)
敏捷、狡猾且擅長潛行。盜賊善於快速攻擊、致命暴擊與欺敵戰術。適合喜歡游擊戰、單人挑戰或智取敵人的玩家。
小提示:每個原型在搭配不同特質與成長方向後會有截然不同的體驗。選擇一個符合你戰鬥風格與幻想角色形象的原型職業。
進階職業系統
隨著角色等級提升,你的原型職業可以晉升為各種進階職業。有些進階職業是跨原型共享的——但實際玩法會因起點不同而有所變化。
舉例:戰士與治療師都能成為聖殿騎士(Templar),但戰士版本可能以近戰聖擊為主,而治療師則偏向防禦光環與治療法術。
這種彈性讓你能深度自訂角色,確保你的職業風格隨著成長而演進。
角色特質:打造你的獨特風格
特質是塑造角色獨特性最有力的工具之一。原型決定了你的大方向,而特質讓你微調優勢、劣勢與專精面向。
目前預計推出超過 100 種特質。每項特質都帶有優勢,但也會消耗屬性點進行選擇——這設計鼓勵深思熟慮的角色規劃。
特質能做什麼?
特質可以:
提升特定屬性(如力量、智力、敏捷)
強化武器或技能熟練度
提供被動加成(如生命回復加快、暴擊率提升)
解鎖種族或職業間的協同效果
特質範例:
- 愚笨(Stupid): 減少智力,但可獲得額外屬性點分配至其他能力。
- 北方人(Northerner): 適應寒冷環境,獲得 +5% 冰冷抗性。
- 槍兵(Pikeman): 對長柄武器的熟練度提升。
- 奴隸(Slave): 提高穿刺與斬擊能力。
建構你的角色
選擇特質就像是在打造屬於你自己的角色。你想成為擁有隱藏魔法天賦的潛行盜賊?能坦的硬派治療師?犧牲防禦換取極速輸出的戰士?
這些混合與專精玩法,都可以透過特質實現。
小提示:你無法選取所有特質。請思考哪些特質最適合你的整體構建。有時候挑個有趣的弱點,也能讓角色更鮮明、遊戲更有趣。
重要提醒
你的原型與特質都是永久性的,請花時間詳細閱讀選項。目前尚未提供重置系統,所以這些選擇將深深影響你在 Eris Online 中的故事、強度與未來發展。